Nesta secção, descrevem-se os procedimentos de jogo, regras, políticas e limites do jogo Texas Hold'em de Los Pelayos Poker.
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Funcionamento do jogo Texas Hold'em O objectivo do Texas Hold’em é criar a melhor mão de cinco carts utilizando sete cartas. Antes da distribuição:
O botão de dealer: A diferença do que ocorre nos jogos de Seven Card Stud, nos quais o dealer distribui cada ronda inicial no sentido dos ponteiros do relógio, começando pelo jogador situado mais próximo de si pela esquerda, nos jogos de Hold’em o dealer começará a distribuir as cartas pelo jogador que tenha o "botão". O botão é uma representação gráfica (“D”) que indica que o jogador é o “dealer”. Ainda que o nosso dealer seja encarregue pelo jogo de Hold'em, o jogador que tenha o botão à sua frente jogará as suas cartas como se fora o dealer real. Quando se distruibuem as cartas pelos jogadores, estas são distribuídas de forma a que pareça que o jogador está a distribuir num ambiente real. Casadelas: Dado que já temos um jogador "no botão", agora devemos pedir a todos os jogadores que realizem as "casadelas grande ou pequena". O objectivo das casadelas é similar ao das apostas iniciais: obrigam a por dinheiro no pote como incentivo para que os jogadores particiepm na mão. No entanto, apenas dois jogadores "colocarão" ou "subirão" as casadelas. A primeira casadela denomina-se "meia-casadela". Esta aposta é metade da aposta mínima do jogo, ainda que em alguns jogos, a fracção seja ligeirmante diferente. Nos jogos de 15 - 30 €, a meia-casadela é 7 € e, nos jogos de 5 - 10 €, a meia-casadela é 2 €. Assim, num jogo de 2 - 4 €, a meia-casadela será 1 €. A segunda chama-se “casadela” e tem sempre o tamanho da aposta mínima do jogo: por exemplos, num jogo de 5 - 10, a casadela é 5 €.
Distribuição inicial: Uma vez que temos atribuido o botão e as casadelas grande e pequena, podemos começar a distribuir as cartas. O dealer começa a distribuir pelo jogador imediatamente à sua esquerda. E continuará a distruibuir as cartas a cada jogador da mesa no sentido dos ponteiros do relógio. Os jogadores recebem uma primeira carta voltada para baixo e logo depois uma segunda carta voltada para baixo também. Inicia-se uma ronda de apostas começada pelo jogador situado à esquerda daquele que colocou a casadela. Apostas na distribuição inicial:
O jogo passará então ao jogador seguinte que deve decidir se deseja retirar-se, igualar ou subir, e assim sucessivamente até que cheguemos ao jogador que colocou a casadela para que decida uma acção. Se ninguém subiu a aposta quando chegar a vez do jogador que colocou a casadela, ele poderá "passar" a sua própria CASADELA ou subi-la. Uma vez que os jogadores completem a primeira ronda de apostas, passarão à ronda chamada flop. Flop: As próximas cartas distribuídas serão a terceira, quarta e quinta cartas do jogo. Estas três cartas não serão distribuídas a cada jogador, mas sim colocadas voltadas para cima no centro da mesa. Antes de “virar” alguma carta, devemos pegar numa carta. O dealer colocará voltada para baixo uma carta no pote. Depois desta carta, o dealer distribuirá três cartas voltadas para cima no centro da mesa de poker. Estas três cartas denominam-se "cartas comuns" e estão disponíveis para serem utilizadas por todos os jogadores para criar uma mão de poker. A área onde se colocam estas cartas na mesa pode-se chamar "tabuleiro". O aspecto da ronda "flop":
Agora as cartas comuns já estão no "tabuleiro" e todos os jogadores têm cinco cartas, as duas cartas "de mão" que foram distribuídas na ronda inicial, mais as três "cartas comuns" que podem utilizar todos os jogadores. A regra para determinar que inicia a acção é a seguinte.
O jogador que tenha a acção pode passar ou apostar. Independentemente da quantidade que o jogador decide apostar, o resto dos jogadores da mão não poderão passar; somente retirar-se, igualar ou subir a quantiadade adequada para essa ronda (o limite de aposta inferior na primeira ronda e na ronda "flop", e o limite de aposta superior nas rondas "turn" e "river"). A ronda "turn": A carta “turn” é a quarta carta que se distribui no tabuleiro e a sexta carta disponível para o jogador. Alguns jogadores chamam a esta carta a "quarta rua". No entanto, o termo mais comum é "turn". Como sempre, o dealer colocará uma carta voltada para cima sobre o tabuleiro à direita da última carta. O aspecto da ronda "turn":
O 9 de Espadas é a “carta turn” Neste ponto, os jogadores têm acesso às quatro cartas do tabuleiro e às suas 2 cartas na mão. O jogo determinará agora quem tem a acção, que se inicia sempre com primeiro jogador activo à esquerda do botão. A aposta na ronda "turn" é o nível superior do limite de aposta. Num jogo de 2 - 4 €, esta seria 4 €. As subidas serão em incrementos de 4 €, com um máximo de três subidas. Se restam apenas dois jogadores, o número de subidas é ilimitado nas nossas mesas de dinheiro real. No entanto, num torneio, o limite de três apostas aplica-se sempre, mesmo que só restem dois jogadores na mão. A ronda "river": O dealer colocará a quinta e última carta no tabuleiro. Aspecto da ronda "river":
O 4 de Copas é a "carta river" Neste ponto, há cinco cartas no tabuleiro e duas cartas na mão de cada jogador. A acção volta a iniciar-se com o primeiro jogador situado à esquerda do botão. Os jogadores passam, apostam, sobem ou retiram-se, e depois inicia-se a contagem. Quem mostra primeiro?
O que acontece se um jogador ganha de forma predeterminada?
Um jogador tem de mostrar as suas cartas se igualam uma aposta na última ronda de apostas (river)?
Quem ganha? Na nossa sala de poker, igual como em todas, "as cartas fala por si só". Isto significa que o dealer determinará qual é a melhor mão de cinco cartas criada com as cinco (5) cartas comuns do tabulerio e as duas (2) que o jogador tem na mão. O vencedor será aquele que tenha a melhor mão segundo a classificção universal de mãos de poker. | |
Regras das casadelas no Texas Hold’em
Se um novo jogador se junta ao jogo, poderão ocorrer três (3) acções.
Regras e procedimentos de casadelas perdidas:
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Jogos de Texas Hold’em em Los Pelayos Poker Los Pelayos Poker oferece uma grande variedade de jogos com limite baixo, médio e alto. A oferta pode variar com o passar do tempo, pelo que não incluimos uma lista dos jogos nesta secção. No entanto, na hora de estabelecer e especificar os limites de um jogo, seguimos as regras gerais que se descreve a seguir. (Limite inferior) - (Limite superior) € Exemplo: 1 - 2 € |