Nesta secção, descrevem-se os procedimentos de jogo, regras, políticas e limites do jogo Omaha High de Los Pelayos Poker.
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Funcionamento do jogo Omaha High O objetivo de Omaha High é criar a melhor mão de cinco cartars utilizando exactamente duas das quatro cartas que o jogador tem na mão e três das cinco cartas comuns. Antes da distribuição:
O botão de dealer: O dealer de Omaha High começará a distribuir o jogo pelo jogador que tenha o "botão". O botão é uma representação gráfica (“D”) que indica que jogador é o “dealer”. Ainda que o nosso dealer seja o encarregue pelo jogo, o jogador que tenha o botão è sua frente jogará as cartas como se fora o dealer real. Quando se distribuem as cartas aos jogadores, estas são distrubuídas de tal forma que pareça que o jogador está distribuindo num ambiente real. Casadelas: Dado que já temos um jogador "no botão", agora devemos pedir a todos os jogadores que realizem as "casadela e meia-casadela". O objectivo das casadelas é similar ao das apostas iniciais: obrigam a por dinheiro no pote como incentivo para que os jogadores particiepm na mão. No entanto, apenas dois jogadores "colocarão" ou "subirão" as casadelas. A primeira casadela denomina-se "meia-casadela". Esta aposta é metade da aposta mínima do jogo. Assim, num jogo de 2 - 4 €, a meia-casadela será 1 €. A segunda chama-se “casadela” e tem sempre o tamanho da aposta mínima do jogo: por exemplos, num jogo de 5 - 10, a casadela é 5 €.
Distribuição inicial: Uma vez que temos atribuido o botão e as casadelas grande e pequena, podemos começar a distribuir as cartsa. O dealer começa a distribuir pelo jogador imediatamente à sua esquerda. E continuará a distruibuir as cartas a cada jogador da mesa no sentido dos ponteiros do relógio. Os jogadores recebem uma primeira carta voltada para baixo e logo depois uma segunda carta voltada para baixo também. Inicia-se uma ronda de apostas começada pelo jogador situado à esquerda daquele que colocou a casadela. Apostas na distribuição inicial:
O jogo passará então ao jogador seguinte que deve decidir se deseja retirar-se, igualar ou subir, e assim sucessivamente até que cheguemos ao jogador que colocou a casadela para que decida uma acção. Se ninguém subiu a aposta quando chegar a vez do jogador que colocou a casadela, ele poderá "passar" a sua própria casadela ou subi-la. Uma vez que os jogadores completem a primeira ronda de apostas, passarão à ronda chamada flop. Flop: As próximas cartas distribuídas serão a terceira, quarta e quinta cartas do jogo. Estas três cartas não serão distribuídas a cada jogador, mas sim colocadas voltadas para cima no centro da mesa. Antes de “virar” alguma carta, devemos pegar numa carta. O dealer colocará voltada para baixo uma carta no pote. Depois desta carta, o dealer distribuirá três cartas voltadas para cima no centro da mesa de poker. Estas três cartas denominam-se "cartas comuns" e estão disponíveis para serem utilizadas por todos os jogadores para criar uma mão de poker. A área onde se colocam estas cartas na mesa pode-se chamar "tabuleiro". O aspecto da ronda "flop":
Agora as cartas comuns já estão no "tabuleiro" e todos os jogadores têm cinco cartas, as duas cartas "de mão" que foram distribuídas na ronda inicial, mais as três "cartas comuns" que podem utilizar todos os jogadores. Em Omaha High, uma mão de poker deve ser formada exactamente por duas cartas voltadas para baixo e três cartas comuns. A regra para determinar que inicia a acção é a seguinte.
O jogador que tenha a acção pode passar ou apostar. Independentemente da quantidade que o jogador decidade apostar, o resto dos jogadores da mão não poderão passar; somente retirar-se, igualar ou subir. A ronda "turn": A carta “turn” é a quarta carta que se distribui no tabuleiro e a oitava carta disponível para o jogador. Alguns jogadores chamam a esta carta a "quarta rua". No entanto, o termo mais comum é "turn". Como sempre, o dealer colocará uma carta voltada para cima sobre o tabuleiro à direita da última carta. O aspecto da ronda "turn":
O 9 de Espadas é a “carta turn” Neste ponto, os jogadores têm acesso às quatro cartas do tabuleiro e às suas quatro cartas na mão. O jogo determinará agora quem tem a acção, que se inicia sempre com primeiro jogador activo à esquerda do botão. O dealer colocará a quinta e última carta no tabuleiro. Aspecto da ronda "river":
Neste ponto, há cinco cartas no tabuleiro e quatro cartas na mão de cada jogador. A acção volta a iniciar-se com o primeiro jogador situado à esquerda do botão. Os jogadores passam, apostam, sobem ou retiram-se, e depois inicia-se a contagem. Quem mostra primeiro?
O que acontece se um jogador ganha de forma predeterminada?
Um jogador tem de mostrar as suas cartas se igualam uma apuesta na última ronda de apostas (river)?
Quem ganha? Na nossa sala de poker, igual como em todas, "as cartas fala por si só". Isto significa que o dealer determinará qual é a melhor mão de cinco cartas criada com três das cinco cartas comuns do tabuleiro e duas das quatro cartas que o jogador tem na mão.O vencedor será aquele que tenha a melhor mão segundo a classificção universal de mãos de poker.Subir |
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Regras de casadelas em Omaha High Todos los jogadores devem pagar as suas casadelas completas antes de poderem receber o botão. Portanto, o jogador que colocou a meia-casadela na mão anterior, receberá o botão na mão seguinte em qualquer jogo. Se um novo jogador se junta ao jogo, poderão ocorrer três (3) acções.
Regras e procedimentos de casadelas perdidas:
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Jogos de Texas Omaha High em Los Pelayos Poker Los Pelayos Poker oferece uma grande variedade de jogos com limite baixo, médio e alto. A oferta pode variar com o passar do tempo, pelo que não incluimos uma lista dos jogos nesta secção. No entanto, na hora de estabelecer e especificar os limites de um jogo, seguimos as regras gerais que se descreve a seguir.(Limite inferior) - (Limite superior) € Exemplo: 1 - 2 € |